Objectifs
Objectifs du chapitre
Mettre en marche et arrêter d'un ordinateur.
Comprendre l'écran de veille.
Identifier et décrire l'architecture de l'ordinateur.
Identifier, décrire et établir la connectique informatique.
Compétences de vie :
Pensée critique.
Résolution de problème.
Coopération.
Autonomie.
Compétences disciplinaires :
Utiliser l'ordinateur et son système d'exploitation.
Durée : 2h
Plan du chapitre :
Leçon 1 : La mise en marche et l'arrêt d'un ordinateur.
Leçon 2 : L'architecture de l'ordinateur.