Chapitre 8 : Initiation à l'Algorithme

1.2 Document : les variables

Dans un programme, on utilise une ou plusieurs variables.

Une variable peut être vu comme une boite dans laquelle on stocke un nombre.

Une instruction dans un programme peut modifier le nombre stocké dans une variable. Par exemple l'instruction « A←A+1 » ajoute 1 au nombre stocké dans la variable « A ».

Exemple

le tableau ci-dessous résume quelques exemples.

Avant

Programme

Après

Exemple 1

A vaut 0

A←4

A vaut 4

Exemple 2

A vaut 2

A←A+1

A vaut 3

Exemple 3

A vaut 5

A←A*2

A vaut 10

Exemple 4

A vaut 7

A←A-1

A vaut 6

Exemple 5

A vaut "variable"

A←"constante"

A vaut constante

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