Chapitre 8 : Initiation à l'Algorithme

2.2 Activité : la variable score

Situation :

Ahmed a écrit ce petit programme pour modifier le contenu de la variable score dans un jeu.

Travail à faire :

1. Créer une variable appelée score. Ensuite écrire le script ci-dessus.

2. Qu'affecte-t-on à la variable score ?

3. Que va afficher le lutin à la fin du script (programme)?

PrécédentPrécédentSuivantSuivant
AccueilAccueilImprimerImprimerRéalisé avec Scenari (nouvelle fenêtre)