Chapitre 10 : Le codage avec VEXcode VR

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Rappel des prérequis

  • La programmation par bloc.

Objectifs

  • Découvrir la plateforme VEXcode Vr.

  • Identifier les constituants du robot VR.

  • Programmer VEXcode Vr en fonction de l'air de jeu choisie.

Compétences de vie

  • Résolution des problèmes

  • Coopération

  • Créativité

  • Pensée critique

  • Prise de décision

Durée : 3 h

Plan du chapitre

  • Leçon 1 : Premier pas avec VEXcode VR

  • Leçon 2 : Programmer avec VEXcode VR

  • TP : Programmer avec VEXcode VR

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