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Chapitre 11 : Langage de programmation.
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Cours
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Chapitre 11 : Langage de programmation.
Plan du chapitre
Leçon 1 : Prise en main de Scratch.
Objectif
Prise en main de Scratch.
Situation de déclenchement.
1. La prise en main.
2. Activités
2.1 Activité : Découverte de Scratch
Exercice : 2.2 Activité : Environnement de Scratch
Exercice : 2.3 Activité : Amélioration du programme
À retenir
Exercices
Leçon 2 : Programmation en scratch.
Contenu :
2. Activités
2.1 Activité : Découverte de Scratch
Exercice : 2.2 Activité : Environnement de Scratch
Exercice : 2.3 Activité : Amélioration du programme
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