1. Activité : Se déplacer avec les flèches du clavier.
Travail à faire :
Après avoir visionner la vidéo, écrire les scripts suivants à l'aide du logiciel Scratch :
Le lutin (un oiseau) se déplace vers la droite de 10 pas quand la touche « flèche droite » est appuyée.
Compléter le script pour que le lutin se déplace aussi vers la gauche, le haut, le bas suivant la touche activée.